Echtzeitstrategiespiele selbst gemacht
von Matthias Mailänder
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OpenHV ist ein freies Echtzeitstrategiespiel mit Science-Fiction Thematik und 90er-Jahre Pixelart Look. Sowohl Quelltext als auch Grafiken, Geräusche und Musik sind offen. Es ist in C# geschrieben, wobei Spielregeln in Textdateien gespeichert werden und für Missionen oder Mini-Spiele eine Lua-API zur Verfügung steht. Wir werden mit dem Karteneditor eine Landschaft gestalten, Missionsziele skripten und Einheiten anpassen. Dabei helfen, werden Erweiterungen für VisualStudio Code. Wer möchte, bringt seinen Laptop und bastelt mit.
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